top of page

Gyakran Ismételt Kérdések

Mit csinál egy 3D modellező?

Modellezőként geometriai formákból kell létrehoznunk adott paraméterek alapján valamit, lehet élőlény, tárgy, karakter, robot bármi amire az adott megrendelőnek szüksége van.
Játékba,filmbe, 3d nyomtatáshoz, a lista szinte végtelen.
Persze nem merül ki itt a feladatunk, rengeteg más teendőnk is van.
(Textúrázás,bake,fényelés,képszerkeztés, renderelés, sculpt, pálya építés...... stb stb...)

Tehát modellezőként egyszerre kell több mindenhez is értenünk, de tudunk specializálódni is, csak rajtunk áll merre indulunk.

3D Modellező akarok lenni. Milyen előképzettségre van szükségem?

Semmilyenre. Nekem sem volt. Amire viszont igen, az a felhasználói szintű számítógépes ismeret.
File kezelés, böngészés/keresés, programok telepítése.

Ahhoz, hogy modellezőként dolgozzak, kelleni fog valamilyen iskolai végzettség?

Az esetek 99%-ban sehol nem kérnek semmilyen iskolai végzettséget, úgyhogy ez miatt ne aggódj. A lényeg, hogy erős portfóliód legyen, nem az, hogy hány féle papírt tudsz felmutatni.)

Milyen számítógépre lesz szükségem?

A modellezés mint olyan, nem igazán erőforrás igényes folyamat, főleg nem az elején, így kezdetnek bőven elég egy belépő szintű pc > laptop. Viszont nyilván ahogy haladsz előre úgy lesz szükséged egyre jobb és jobb gépre.... itt irhatnám hogy a határ, de nincs határ... mindig van jobb, gyorsabb, erősebb.

Melyik a legjobb modellező szoftver?

Nincs ilyen, mindenki azt szereti amin megtanult dolgozni. Éppen ezért a legfontosabb, hogy ne ragadjunk le,tanuljunk meg minnél többet, így eltudjuk dönteni mikor éppen melyik a leghatékonyabb(vagy ha éppen pont azt kérik egy munkához, akkor ne kelljen lemondani, csak mert nem tudunk dolgozni az adott programban).
Főleg, hogy vannak részfeladatok, amiket egyikben vagy másikban könnyebb elvégezni.
(Több mint 13-15 év 3DsMax után... már kb 3 éve Blenderezek mert volt bátorságom váltani és megérte)

Átlagosan mennyi idő után tudok elhelyezkedni a szakmában?

Erre nincs konkrét válasz,attól függ milyen gyorsan fejlődsz, mennyit gyakorolsz, feszegeted e a határaidat.Milyen hamar állítod össze a portfóliódat.
Több volt hallgatóm is, ma már a szakmában dolgozik. Volt aki a tanulás kezdésétől számított kevesbb mint 1 éven belül már dolgozott a játékfejlesztésben.
Nekem jóval több időbe került, nehezebb volt,akkoriban nem volt ennyi lehetőség.

Milyen fizetésre számíthatok?

Ez szintén nagyon változó.Függ attól milyen ügyes vagy, hol sikerül elhelyezkedned, milyen bért sikerül kiharcolnod magadnak.Külföld,vagy Magyarország. Távmunka esetleg...
Szóval rengeteg befolyásoló tényező van.
De hogy konkrét összegekről beszéljünk.

Junior 3D modellező / kezdő : Netto 270-400 Ezer HUF (Nyilván lehetnek kilengések de egy egész jó átlagot megmutat)

Senior/expert/ profi : Itt pedig megugranak a számok, csak tőled függ mit sikerül kialkudni, persze ha van kezedben egy tényleg profi portfólió, akár milliós tétel is lehet.
Mellette pedig ha még vállalkozol is még feljebb tornázható.


 

bottom of page